經數據確認,茨木的血條是倒數計時器。
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給沒玩FGO的人的簡介:FGO的羅生門活動,有個boss叫做茨木,他有個全體血條。官方公告說,那個血條是全伺服器共用的,玩家打贏茨木之後,造成的傷害會從全體血條扣除,當茨木的全體血條歸零後,可以開啟新的關卡。
這樣的關卡總共有7個,每兩天的凌晨12點開一場新的關卡。
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我在第三日的關卡時,想要看看能不能打到擊殺茨木(總血條歸零)的場次,就在快結束的時候,連續刷關,刷了幾場之後覺得血條的數字怪怪的,怎麼都是 ..334 ..667 ..112 ..445 ..778 之類的尾數,我直覺上覺得這個數字不是全體玩家對茨木造成的傷害,而是某個整數除以3會造成的尾數。
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刷到後來,血條在關卡開放後隔天早上的10點整準時歸零,讓我覺得更可疑了,一般玩家打的速度在要10:00準時歸零的可能性並不高,雖然單單只靠「10點整結束」不足以認定血條是假的,但考慮到那些奇怪的尾數,就讓我覺得,這血條是倒數計時器的可能性很高。
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所以,第四日活動的時候,我就做了個紀錄,將時間、茨木血量給記錄下來,觀察血量的變化。
如果這個血量真的是玩家造成的話,那麼,下降的速度應該會跟玩家的活動時間相關。
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離題講一下,一個正常的網站線上人數、遊戲線上人數,會跟人的作息相關。
下面圖是PTT的每小時線上人數統計。
你會看見0~6點這段人數最少,因為大多數人會在這個時間去睡覺。
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如果茨木的全體血條是真的計算玩家所造成的傷害的話,那血條的下降速度,應該會跟玩家的活動時間有關連性。
但很顯然的,從紀錄看來,茨木的全體血條跟時間是R平方等於1的線性關係,所以,他的血條是倒數計時器,而不是玩家所早成的傷害。
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我想,應該有不少FGO玩家一覺醒來後,發現茨木的血條只剩一點點,很驚訝地想「其他玩家也太可怕了吧!到底是誰在半夜刷關?」
下面這張圖就是解答:茨木的血條不是玩家刷的,血條是倒數計時器。